Späherprobe


Die Waldjugend-"Späherproben"

Die Späherproben sind wichtige Bestandteile der Waldjugend-Arbeit. Sie beinhalten 
24 Aufgaben, die ein Waldläufer im Laufe seiner Waldjugendzeit lösen sollte.
In „Späher-Seminaren“ kannst Du dich auf die einzelnen Prüfungen vorbereiten.
Wenn Du 3 Aufgaben geschafft hast, darfst Du dich Waldläufer nennen und
das schwarz-grüne Halstuch tragen. Mit 24 Punkten kannst Du dich Heger nennen
und darfst als höchste Anerkennung einen Lederhut tragen.  



 1.) Die Aufgaben und Ziele der Waldjugend-Hamburg e.V. kennen 


 2.) Naturschutz/Forsteinsatz: Beschreibe und bebildere 9 heimische Pflanzen (Sträucher, Kräuter, Bäume und Blumen) darüberhinaus nimm bitte an einem Forsteinsatz teil.
 3.) Pflanzenkunde: Benenne insgesamt 10 Bäume unter 5 Sträucher anhand von Blättern,   Rinde, Frucht und Knospe. 
 4.) Lege ein Herbarium mit 20 gepressten Blättern an.


 5.) Pilzkunde: unterscheide 5 essbare und 5 giftige Pilze, benenne oder male die Unterschiede. 

 6.) Säugetiere im Wald: Nenne uns 10 Säugetiere (z.B. Rehe, Hasen etc.) und beschreibe ihre Besonderheiten.
 7.) Wildzeichen: Fährten, Spuren und Geläufe und andere Wildzeichen sollte jeder Waldläufer kennen. Sammle mindestens 3 Stück.


 8.) Vogelkunde: Bitte fertige Steckbriefe von mindestens 10 Vögeln an. Lerne 4 Vogel-Stimmen über unser Internet. 

 9.) Insektenkunde: Nenne oder fotografiere 3 Käfer, 3 Schmetterlinge und 3 staatenbildende Insekten 
10.) Reptilien, Kriechtiere. Lurche, Amphibien: Lerne unterschiedliche Gruppen kennen und nenne je 2 Beispiele pro Gruppe. 

11.) Kothe auf- und abbbauen. Außerdem: Geschichte der Kothe, Aufbau einer Feuerstelle in der Kothe. Aufgabe für zwei Personen) 
12.) Aufbau und Abbau einer Jurte (mit mehreren Waldläufern zusammen) 
13.) Knoten und Bünde. Lerne Kreuzknoten, Palstek, Achterknoten, Schotstek, Webleinstek und Ründtörn mit 2 Schlägen
14.) Mache deinen Waldjugend-Feuerführerschein. Beherrschung von Feuerstellen (3 verschiedene Arten) sowie Brandverhütungsregeln.
15.) Werken mit Holz: baue eine Werkstück, sei es ein Vogelhaus, ein Schlüsselbrett oder ein Spielzeug. 

16.) Nistkastenbau und Beobachtung einer Brutperiode (mit Tagebuch

)
17.) Bau einer Waldeinrichtung: Eine Werkarbeit wie z.B. Insektenhotel, Hochsitz- oder Teichbau 


18.) Messerführerschein (ab 12 Jahre): Lerne den richtigen Umgang mit dem Fahrtenmesser
19.) Orientierung mit Karte und Kompass: Kenne 4 Sternenbilder, führe eine Gruppe von A nach B, erlerne das Wandern mit einem GPS-Gerät 
20.) Freischwimmerzeugnis vorweisen und Baderegeln beherrschen oder ersatzweise eine Fahrradprüfung vorweisen


21.) Teilnahme an einem Kursus für "Erste Hilfe" und zeige uns fünf Übungen nach Wahl
22.) Eine Gruppenstunde selbständig vorbereiten und leiten 
(Welches Thema wählst Du?)

23.) Kochen in Lager und Freizeit. Wieviel Leute essen mit? Was mußt Du einkaufen? Was und wie kochst Du im Hordentopf?


24.) Wetterkunde. Was macht man bei aufkommendem Sturm? Wie verhalte ich mich bei Gewitter?
 Was mach ich mit der Gruppe bei tagelangem Dauerregen?

Wichtig: Über die Späherprobe wird ein Späherheft angelegt, in das jede bestandene Probe per Unterschrift des Prüfers dokumentiert wird. 




Die Punkte-Sammlung: 
   3 Punkte:    Waldläufer/schwarz-grünes Halstuch 
Punkt eins und zwei weitere Punkte nach Wahl) 
  10 Punkte:   Kundschafter/Kompassabzeichen (darunter die Punkte: 11, 12, 13, 14 und 19)
  15 Punkte:   Späher/Fernrohrabzeichen  (darunter die Punkte: 21, 22, und 23)
 
  24 Punkte:   Heger/ Lederhut
(zuzüglich: Organisieren eines Forsteinsatzes und 3 Gruppensunden halten)

Stoffabzeichen für den rechen Ärmel gibt es beim Feuerführerschein (Streichholz mit Flamme), Teilnahme an einem Lager (stilisierte Kothe) und bei 5 Forsteinsätzen (zwei gekreuzte Fahrtenmesser)